最初是想要设计一个做菜模拟器,可以制作犹太美食,但是又觉得直接将选原材料放入锅中,这个过程有些无聊,于是就想着将把它和传统的推箱子游戏结合,使得放入食材的过程也变得有趣。
相较于传统推箱子游戏,由于是制作菜肴的过程,因所有食材们的目标都是同一个锅,不同与传统推箱子每个箱子一个位置;其次,由于是制作菜肴,所以食材的投入顺序必须有要求,也即我们必须将食材按顺序放入锅中,也和传统推箱子不同;再者,为了增加游戏的可玩性,还添加了传送阵的设计。
目标是将所有食材按顺序推入锅中,制成犹太美食
在地图上有以下元素
- 角色:可以控制上下左右移动
- 地板:角色可以在上面任意走
- 食材: 角色可以推,只有目标方向为地板,或者是锅,并且轮到该食材放入锅中,才可以推动
- 各种类型的墙:主人公无法走到上面,也无法将食材推上去
- 锅:角色可以经过,可以将食材按顺序推入,但是顺序不对时就无法推入而被卡住
- 传送阵:角色走到其上会立刻传送到地图上另一个传送阵位置,且食材无法传送
-
主菜单:可以选择跳转目标界面
-
帮助菜单:指明游戏目标,和需要注意的规则
-
关卡选择菜单:可以选择已经通过的关卡,未解锁的关卡按钮不同且无法选择
-
游戏界面:上下左右控制角色,下方提示原材料顺序,并且提供重新开始按钮,避免卡关
-
胜利结算界面:展示美食图片,介绍背景