Bisher unterstützte Sprachen:
Deutsch, Englisch
Zukünftige Features:
-Ein Intro
-Im Store wird es neue Dinge zu kaufen geben! Es wird eine Anti-Cheese Methode implementiert, die das wiederholte in-das-Spiel Laden und damit Coins generieren verhindert
-Die zusätzlichen Spieldateien werden zukünftig verschlüsselt, sodass das Editieren der Dateien mithilfe diverser IDEs nicht mehr möglich ist
-Der LAN-Multiplayer (4 Spieler) ist in Arbeit
-Das Spiel wird bereits nebenbei aktiv in GODOT für Browser/Mobile übersetzt, jedoch nimmt dies als Solo-Entwickler viel Zeit in Anspruch, da dies hobbymäßig geschiet.
Bei jedem Spiel das gespielt wird, wird eine Stern- sowie eine Totenkopfkarte untergemischt. Wird die Totenkopfkarte zum zweiten Mal hochgehoben, verliert der Spieler, der die Aktion ausgeführt hat. Um beide Karten als ein Paar zu erhalten, muss als erstes der Stern und danach die Totenkopfkarte umgedreht werden!
Hier ein paar Ausschnitte aus dem Spiel:

Komplett in Python mithilfe von Tkinter geschrieben; Alle Artworks und Memory-Karten mit Paint gezeichnet;
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