独立游戏开发工作室 专注 Unity 游戏研发与工具链建设,将工程实践沉淀为开源工具。
| 项目 | 技术栈 | 说明 |
|---|---|---|
| DingConfig | C# · DingTalk API · Luban | 基于钉钉云文档的 Unity 配表协作工具 — 策划在浏览器中编辑在线表格,程序一键同步生成运行时数据,实现"人、AI、引擎"共享同一张表 |
| DeltaTrack | C# · Roslyn · Source Generator | 零侵入的对象变更检测库 — 通过编译时代码生成自动追踪属性变化,精准识别脏数据,适用于游戏存档、网络同步等场景 |
| GameJamKit | C# · Unity | Unity Game Jam 快速开发框架 — 预置常用游戏模块与开发脚手架,加速 Jam 期间的原型搭建 |
如有问题或合作意向,欢迎通过各仓库 Issue 交流。