La disciplina de razonamiento de Fable 5, destilada en una skill instalable para Claude Code (Opus 4.8).
Cuando Anthropic movió Fable 5 fuera de los planes Pro/Max (julio 2026, a créditos de $10/$50 por millón de tokens), quedó claro que lo que hacía especial al modelo no era magia: eran hábitos de razonamiento. Y los hábitos se copian.
fable-mode codifica esos hábitos en 5 disciplinas que Opus 4.8 aplica en orden en cada tarea sustancial:
| # | Disciplina | Esencia |
|---|---|---|
| 01 | PLAN-GATE | Nada de output sin plan (pasos + riesgos + el porqué) |
| 02 | SCOPE-FENCE | El alcance es un contrato: exactamente lo pedido |
| 03 | ADVERSARIAL-VERIFY | Refuta tu propia salida antes de entregar |
| 04 | VERIFY-LOOP | Criterio de éxito ejecutable + loop hasta evidencia observada |
| 05 | RESULT-FIRST | Abre con el resultado; el proceso es invisible |
Más: checklists por tipo de tarea (código / análisis / contenido / estrategia / agentes largos), reglas de descomposición (tool vs skill vs subagente), presupuesto de contexto y el escalado correcto de razonamiento (ultrathink / /effort max / ultracode — verificado contra la doc oficial).
- 12-0-2: Opus 4.8 + skills de disciplina de Fable vs Opus solo, en los 14 blind tests del experimento de Iwo Szapar.
- ~80% de lo que hacía especial a Fable 5, recreado con Opus + loops según XDA-Developers.
- Blind test propio (v1.1): 2-1 a favor de la skill sobre Opus 4.8, jueces ciegos por par, rúbrica 25.0 vs 23.0/30. La v1.0 perdió la tarea creativa por narrar su proceso (el mismo defecto que documentó Szapar); la regla "el protocolo es invisible" lo corrigió. Una skill validada publica también sus derrotas.
- 40/40 citas de los 5 videos fuente verificadas verbatim contra transcripts.
El dato honesto: esto copia el estilo y los hábitos, no el techo de razonamiento. Para el trabajo diario la diferencia casi desaparece; para agentes muy largos y problemas de frontera, Fable sigue arriba.
# Opción A: clonar directo a tus skills
git clone https://github.com/KevssG/fable-mode.git ~/.claude/skills/fable-mode
# Opción B: CLI de skills
npx skills add KevssG/fable-modeEn Windows, la carpeta es C:\Users\TU_USUARIO\.claude\skills\fable-mode.
Luego, en Claude Code: invoca /fable (o pide "aplica fable-mode") en cualquier tarea sustancial.
Recomendado (arquitectura por capas): copia las 4 reglas base a tu CLAUDE.md global para que apliquen siempre — la skill completa se reserva para trabajo serio:
## Reglas de razonamiento
1. Planifica antes de escribir código o contenido: pasos y riesgos primero.
2. Refuta tu propia respuesta antes de entregarla: busca el error más probable y corrígelo.
3. Abre con el resultado, no con el proceso. Sin preámbulos.
4. No te salgas del alcance pedido; lo importante fuera de alcance se declara al final.Destilado de las guías "El Playbook de Fable" (Comunidad Máquina IA) y 5 videos oficiales de Claude/Anthropic — How we Claude Code, Tool, skill, or subagent?, Building more effective AI agents, Stop babysitting your agents, Beyond the basics with Claude Code — con cada afirmación verificada contra su fuente primaria (2026-07-07). Dos de los videos se transcribieron con Whisper local porque YouTube no exponía subtítulos.
Página de presentación: https://kevssg.github.io/fable-mode/
MIT — úsala, compártela, mejórala. Si encuentras un blocker no documentado, la skill incluye la regla de auto-mejora: documenta el fix en la propia skill.