-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathGraph.cpp
More file actions
340 lines (305 loc) · 10.3 KB
/
Copy pathGraph.cpp
File metadata and controls
340 lines (305 loc) · 10.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
#include "Graph.h"
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <limits>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
Node::Node(){
index = 0;
weight =0;
next = NULL;
}
Graph::Graph(bool x, int y){ // konstuktor z argumentem decydującym czy graf jest skierowany czy nie
this->isDirected = x;
this->vertices = 0;
this->created = true;
this->edges = 0;
this->which = y;
this->wrong = false;
}
Graph::~Graph(){ // destruktor
if(vertices>=1){
destruct();
}
}
void Graph::destruct(){ // "wnętrze" destruktora
Node *x;
Node *toDel;
for (int i = 0; i<vertices; i++){
delete [] tableMatrix [i];
x = tableList[i];
while(x!=NULL){
toDel = x;
x = x->next;
delete toDel;
}
}
delete [] tableMatrix;
delete [] tableList;
}
void Graph::createTable(int V){ // tworzenie tablicy dwu wymiarowej zawierajacej połączenia między wierzchołkami
if(V <= 1){
cout << "Podano za małą ilość krawędzi do stworzenia tablicy."<<endl;
return;
}
// tableList = new vector<pair<int,int>> [V];
tableList = new Node * [V];
for(int i =0;i<V;i++){
tableList[i]=NULL;
}
tableMatrix = new int * [V];
for (int i = 0; i <V; ++i){
tableMatrix[i] = new int [V];
}
for (int i = 0; i<V; i++){
for (int j =0; j<V;j++){
tableMatrix[i][j] = numeric_limits<int>::max(); // tablica początkowo wypełniana jest nieskończonością - nawjwiększą wartością dla tego typu
}
}
}
int Graph::getTableValue(int x, int y){ //getter dla tablicy dwuwymiarowej
return tableMatrix[x][y];
}
// // DO USUNIECIA
// int Graph::getListValue(int x, int y){ //getter dla tablicy dwuwymiarowej
// // return tableList[x].at(y).second;
// Node * w = tableList[x];
// return w->weight;
// }
void Graph::setFirstVertice(int x){ //ustawianie wartości "pierwszego" wierzchołka
this->first_vertice =x;
}
int Graph::getFirstVertice(){ // getter dla "pierwszego" wierzchołka
return first_vertice;
}
void Graph::setLastVertice(int x){ //ustawianie wartości "ostatniego" wierzchołka
this->last_vertice = x;
}
int Graph::getLastVertice(){ // getter dla "ostatniego" wierzchołka
return last_vertice;
}
int Graph::getVertices(){ // getter dla ilości wierzchołków
return vertices;
}
int Graph::getEdges(){ // getter dla ilości krawędzi
return edges;
}
bool Graph::checkIfNegativ(){ // getter dla ilości krawędzi
return wrong;
}
void Graph::addEdge(int x, int y, int weight){ // dodawanie połączeń między wierzchołkami
tableMatrix[x][y] = weight; // dla grafu skierowanego
if(!isDirected){ //dla grafu nieskierowanego
tableMatrix[y][x] = weight;
}
}
void Graph::printGraphMatrix(){ // funckja wyświetlająca graficzną reprezentacje grafu
if(vertices <= 1){
cout<<"Nie odpowiednia ilosć wierzchołków." << endl;
return;
}
cout << " \tMacierz Sąsiedztwa" <<endl;
cout << " ";
for (int i = 0; i<vertices; i++){
cout << i <<"\t";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i<vertices;i++){
cout << i << " ";
for (int j = 0; j<vertices; j++){
if(tableMatrix[i][j] == numeric_limits<int>::max()){ // dla wartości największej - reprezentującej nieskończoność wypisywana jest "--" dla przejrzystości
if(i == j) cout << "--\t";
else cout << " " << "\t";
}else {
cout << tableMatrix[i][j] << "\t";
}
}
cout << endl;
}
cout <<endl <<endl;
}
void Graph::printGraphList(){
if(vertices <= 1){
cout<<"Nie odpowiednia ilosć wierzchołków." << endl;
return;
}
// toList();
cout << "\t\tLista Sąsiedztwa" <<endl;
Node *x;
for(int i = 0; i<vertices;i++){
cout << "."<< i;
for(x = tableList[i]; x!=NULL; x = x->next){
cout << " -> " << x->index << " [waga: " << x->weight << "]";
}
cout << endl;
}
cout <<endl <<endl;
}
void Graph::toList(){
Node * node;
for (int i = 0; i<vertices;i++){
for (int j = 0; j<vertices;j++)
{
if(tableMatrix[i][j]!=numeric_limits<int>::max()){
node = new Node();
node->index = j;
node->weight = tableMatrix[i][j];
node->next = tableList[i];
tableList[i] = node;
}
}
}
}
void Graph::readFromFile(string filename){ // wczytywanie grafu z pliku
if(vertices >1 && created && edges>0){
destruct();
}
ifstream file;
file.open(filename);
int first,last,w;
if (file.is_open())
{
file >> edges;
if (edges < 0) {
cout << "Podana w pliku ilość krawędzi jest nieodpowiednia" << endl;
return;
}
file >> vertices;
if (vertices <= 0) {
cout << "Podana w pliku ilość wierzchołków jest nieodpowiednia" << endl;
return;
}
createTable(vertices);
file >> first_vertice;
if (first_vertice < 0) {
cout << "Podana w pliku pierwszy wierzchołek jest nieodpowiedni" << endl;
return;
}
// cout << first_vertice << endl;
file >> last_vertice;
if (last_vertice < 0) {
cout << "Podana w pliku ostatni wierzchołek jest nieodpowiedni" << endl;
return;
}
cout << endl;
if (file.fail())
cout << "File error - READ SIZE" << endl;
else {
cout << "Graf o " << vertices<< " krawędziach, wczytany z pliku."<< endl<<endl;
for (int x = 0; x<edges;x++)
{
file >> first;
if(first >= vertices){
cout << "Błedna wartość pierwszego wierzchołka " << endl;
return;
}
file >> last;
if(last >= vertices){
cout << "Błędna wartość drugiego wierzchołka" << endl;
return;
}
file >>w;
if(w<0){
wrong = true;
}
addEdge(first,last,w);
// cout << first << " " << last << " " << w << endl;
}
}
file.close();
toList();
}
else
cout << "File error - OPEN" << endl;
}
void Graph::generateGraph(float density, int amountOfVertices){
if(amountOfVertices >1 && created && edges>0){
destruct();
}
if(amountOfVertices <= 1){
cout<<"Podano za małą ilość wierzchołków." << endl;
return;
}
vertices = amountOfVertices; // ustawienie podanej ilości wierzchołków
int amountOfEdges;
if(!isDirected){
amountOfEdges = (density * amountOfVertices * (amountOfVertices-1))/2;
} else amountOfEdges = (density * amountOfVertices * (amountOfVertices-1));
bool isBool = true;
int first, second;
// sprawdzenie czy jest minimalna liczba połaczeń miedzy wierzchołkami
if(amountOfEdges<amountOfVertices-1){
amountOfEdges = amountOfVertices-1;
isBool = false;
}
edges = amountOfEdges; // ustawienie odpowiedniej ilości połączeń
cout << "\nDla gęstości wynoszącej " << density*100 << "% ilość krawędzi wynosi: " << amountOfEdges << ", podana ilość wierzchołków to: "<< vertices<<endl;
createTable(vertices); // tworzenie tablicy dwuwymiarowej dla zadanej ilości wierzchołków
//ustawiamy teraz pierwszego wierzchołek - domyślnie będzie to wierzchołek o indeksie 0 "ostatni" wierzchołek - domyslnie jest to n wierzchołek
first_vertice = 0;
last_vertice = vertices -1;
srand(time(0));
// tworzenie tablicy z wierzchołkami
int tab [vertices];
for (int i = 0; i<vertices ;i++){
tab [i] = i;
}
// wyymieszanie elementów tablicy zawierajacej wierzchołki - losowa kolejność
shuffle(tab,vertices);
// tworzenie boolowskiej tablicy zawierającej krawędzie, dla krawędzi której nie chcemy powtarzać dajemy true
bool ** tabEdge = new bool * [vertices];
for (int i = 0; i <vertices; ++i){
tabEdge[i] = new bool [vertices];
}
for (int i = 0; i<vertices; i++){
for (int j =0; j<vertices;j++){
if(i ==j)tabEdge[i][j] = true;
else tabEdge[i][j] = false; // false jeżeli krawędź nie została "połączona"
}
}
// zrobienie połaczeń miedzy wierzchołkami - "minimalne", takie łączenie stosowane w celu wystąpienia przynajmniej jedeneg połaczęnia miedzy wierzchołkami
for(int i = 0; i < vertices;i++){
if(i+1==vertices){
break;
}
addEdge(tab[i+1], tab[i], rand()%13);
tabEdge[tab[i+1]][tab[i]] = true; // ustawiamy połaczenia na true, w celu "poinfomowania" że krawędź została juz wykorzystana/połaczona
if(!isDirected){ // w przypadku grafu nieskierowanego
tabEdge[tab[i]][tab[i+1]] = true;
}
}
// dodanie dodatkowych połaczeń jeżeli takowe mają się znaleść - wynika to ze wzoru na gęstość
if(isBool){
int temp;
temp = amountOfEdges - vertices +1;
cout << "Dla zadanej wyżej gęstości dodane zostanie "<<temp << " krawędzi, pozostała ilość potrzebna była w celu utworzenienia minimalnej ilości połączeń. "<< endl<< endl;
// amount = vertices-1;
for (int i = 0; i<temp;i++){
do{ // sprawdzamy czy dana krawędż została juz stworzona, gdyby była losujemy nowe wartośći
first = rand()%vertices;
second = rand()%vertices;
}while(isDirected ? tabEdge[first][second] : (tabEdge[first][second] || tabEdge[second][first]));
addEdge(first,second,rand()%13);
tabEdge[first][second] = true;
if(!isDirected){
tabEdge[second][first] = true;
}
}
} else cout << endl;
for (int i = 0; i<vertices; i++){
delete [] tabEdge [i];
}
delete [] tabEdge;
toList();
}
void Graph::shuffle (int arr[], int lenght){ // funckja służąca do losowego ustawienia wartości w tablicy
int temp;
int randomIndex;
for (int i = 0; i < lenght; i++){
randomIndex = rand()%lenght;
temp = arr[i];
arr [i] = arr[randomIndex];
arr[randomIndex] = temp;
}
}