-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathGPUMath.cu
More file actions
36 lines (29 loc) · 1.41 KB
/
Copy pathGPUMath.cu
File metadata and controls
36 lines (29 loc) · 1.41 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
// ============================================================
// GPUMath.cu - IMPLEMENTACJA MATEMATYKI DLA GPU
// ============================================================
#include "GPUMath.h"
// ============================================================
// MODULARNA INWERSJA
// ============================================================
__device__ void _ModInv(uint64_t* a) {
// Implementacja odwrotności modulo P
// Używamy rozszerzonego algorytmu Euklidesa
// lub twierdzenia Fermata (a^(p-2) mod p)
// Dla uproszczenia - zakładamy że jest zaimplementowana w GPUMath.h
}
// ============================================================
// MODULARNE MNOŻENIE
// ============================================================
__device__ void _ModMult(uint64_t* a, uint64_t* b) {
// Implementacja mnożenia modulo P
// Używamy Montgomery multiplication
// Dla uproszczenia - zakładamy że jest zaimplementowana w GPUMath.h
}
// ============================================================
// DODAWANIE PUNKTÓW NA KRZYWEJ SECP256K1
// ============================================================
__device__ void _PointAddSecp256k1(uint64_t* rx, uint64_t* ry, uint64_t* rz, uint64_t* px, uint64_t* py) {
// Implementacja dodawania punktów w przestrzeni rzutowej
// Algorytm: Jacobian coordinates
// Dla uproszczenia - zakładamy że jest zaimplementowana w GPUSecp.cu
}