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Chapter 12のソースコード #25

Description

@Talesofwing

P494の三つ目のソースコードで、ハンドルのポインタをずらすのに、
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAVを使っていますが、
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTVではないのでしょうか?

今回はD3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAVと
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTVのIncrementSizeが
同じですので、動作できたが。

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