Essa feature está relacionada a algum problema? Descreva.
Seria interessante que algum evento X no jogo fizesse o player participar de um minigame aleatório, que pudesse conceder um bônus ou uma desvantagem muito ruim, forçando o player a ir bem na dinâmica.
Descreva a solução que você gostaria
A priori, não é preciso pensar no evento que iria TRIGGAR o minigame, apenas arquitetar corretamente o sistema que irá CHAMAR o evento, abrir ele na tela, e depois fechar caso o player consiga passar ou não. Precisa ser um sistema flexível o bastante para que depois OUTROS minigames possam ser abertos da mesma forma.
Texto adicional
Inspiração:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962929069&searchtext=hacking
Essa feature está relacionada a algum problema? Descreva.
Seria interessante que algum evento X no jogo fizesse o player participar de um minigame aleatório, que pudesse conceder um bônus ou uma desvantagem muito ruim, forçando o player a ir bem na dinâmica.
Descreva a solução que você gostaria
A priori, não é preciso pensar no evento que iria TRIGGAR o minigame, apenas arquitetar corretamente o sistema que irá CHAMAR o evento, abrir ele na tela, e depois fechar caso o player consiga passar ou não. Precisa ser um sistema flexível o bastante para que depois OUTROS minigames possam ser abertos da mesma forma.
Texto adicional
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962929069&searchtext=hacking