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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Text;
namespace a32system.CSProgram.AnimMaker
{
/// <summary>
/// RAWファイルを読み込み、フレームの取得などを行います。
/// </summary>
class RawExtractor
{
// 非公開フィールド
BinaryReader binReader;
AnimMode mode;
Size frameSize;
int maxFrame; // ←たぶん使わない
// 公開フィールド・プロパティ
/// <summary>
/// アニメーションのタイプ(モード)を取得します。
/// </summary>
public AnimMode Mode
{
get { return this.mode; }
}
/// <summary>
/// アニメーションのフレームサイズを取得します。
/// </summary>
public Size FrameSize
{
get { return this.frameSize; }
}
// 公開イベント
/// <summary>
/// GetAllFramesメソッドで1フレーム読み込まれるごとに発生します。
/// </summary>
public event EventHandler<FrameLoadedEventArgs> FrameLoaded;
// コンストラクタ
/// <summary>
/// 新しいRawExtractor型オブジェクトインスタンスを初期化します。
/// </summary>
/// <param name="path">演習のRAW形式で保存されたヘッダ付きアニメーションファイルのパス</param>
public RawExtractor(string path)
{
this.FrameLoaded = delegate { };
this._initBinReader(path);
if (!this._getModeFromHeader())
{
// ヘッダの読み込みに失敗した
throw new NotSupportedException("ヘッダの読み込みに失敗しました。");
}
}
/// <summary>
/// 新しいRawExtractor型オブジェクトインスタンスを初期化します。
/// </summary>
/// <param name="path">演習のRAW形式で保存されたアニメーションファイルのパス</param>
/// <param name="mode">アニメーションのタイプ</param>
/// <param name="size">フレームのサイズ</param>
/// <param name="frameCount">読み込む最大のフレーム数 (実際のフレーム数のほうが少ない場合は、そちらが利用されます。)</param>
public RawExtractor(string path, AnimMode mode, Size size, int frameCount)
{
this.FrameLoaded = delegate { };
this._initBinReader(path);
this.mode = mode;
this.frameSize = size;
this.maxFrame = frameCount;
}
// 非公開メソッド
/// <summary>
/// ファイルをオープンして、binReaderを初期化します。
/// </summary>
/// <param name="path">ファイルのパス</param>
private void _initBinReader(string path)
{
this.binReader = new BinaryReader(
new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read));
}
/// <summary>
/// binReaderの現在の位置から2バイト読み込み、エンディアン反転をしてからushort値として読み込みます。
/// </summary>
/// <returns></returns>
private ushort _getUShort()
{
// 2バイト読み込み
byte[] buf = this.binReader.ReadBytes(2);
// エンディアン反転
byte temp = buf[0];
buf[0] = buf[1];
buf[1] = temp;
// ushort値の取得
BinaryReader br = new BinaryReader(new MemoryStream(buf));
ushort result = br.ReadUInt16();
br.Close();
return result;
}
/// <summary>
/// binReaderの現在の位置からヘッダとして12バイト読み込み、modeとframeSizeを自動設定します。
/// </summary>
/// <return>ヘッダとしての読み込みに失敗した場合は、falseが返ります。</return>
private bool _getModeFromHeader()
{
// カラーモード部まで読み込み
byte[] headerBuf = this.binReader.ReadBytes(4);
AnimMode modeResult = AnimMode.WithHeader;
Size sizeResult;
int maxFrameResult;
// 固定フィールド検査
if (headerBuf[0] != 0xFF || headerBuf[1] != 0xFE)
// 固定フィールドが不正な値
return false;
// カラーモード
switch (headerBuf[3])
{
case 0x01:
modeResult = modeResult | AnimMode.GrayScale;
break;
case 0x03:
modeResult = modeResult | AnimMode.Color;
break;
case 0x09:
modeResult = modeResult | AnimMode.Color_2;
break;
default:
// 非対応形式
return false;
}
// 階調値
if (this._getUShort() != 0x7F)
// 非対応
return false;
// フレームサイズ
sizeResult = new Size(this._getUShort(), this._getUShort());
// フレーム数
maxFrameResult = this._getUShort();
// 各値の設定
this.mode = modeResult;
this.frameSize = sizeResult;
this.maxFrame = maxFrameResult;
//Console.WriteLine("mode = " + modeResult + " / size = " + sizeResult.Width + "x" + sizeResult.Height + " / count = " + maxFrameResult);
return true;
}
// 公開メソッド
/// <summary>
/// すべてのフレームを取得します。
/// </summary>
/// <returns></returns>
public List<Image> GetAllFrames()
{
if ((this.mode & AnimMode.WithHeader) == AnimMode.WithHeader)
{
// ヘッダ付き
// → 頭12バイトはヘッダのため13バイト目から読み込む
this.binReader.BaseStream.Position = 12;
}
else
{
// ヘッダなし
// → 頭から読み込む
this.binReader.BaseStream.Position = 0;
}
List<Image> result = new List<Image>();
bool exitFlag = false;
for (int i = 0; i < this.maxFrame && !exitFlag; i++)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(this.frameSize.Width, this.frameSize.Height);
// カラーモード部のみを抽出
AnimMode colorMode = this.mode & (AnimMode)15;
switch (colorMode)
{
case AnimMode.GrayScale:
for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
{
if (this.binReader.BaseStream.Length - this.binReader.BaseStream.Position <= 1)
{
// 残りバイト数が0バイト
// → 読み込み処理を中止
exitFlag = true;
break;
}
byte data = this.binReader.ReadByte();
if (data > 127)
{
// 終端コード
// → 読み込み処理の中止
exitFlag = true;
break;
}
bmp.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(data * 2, data * 2, data * 2));
}
break;
case AnimMode.Color:
for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
{
if (this.binReader.BaseStream.Length - this.binReader.BaseStream.Position <= 4)
{
// 残りバイト数が3バイト以下
// → 読み込み処理を中止
exitFlag = true;
break;
}
byte[] datas = this.binReader.ReadBytes(3);
if (datas[0] > 127 || datas[1] > 127 || datas[2] > 127)
{
// 終端コード
// → 読み込み処理の中止
exitFlag = true;
break;
}
bmp.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(
datas[0] * 2,
datas[1] * 2,
datas[2] * 2));
}
if (exitFlag) break;
}
break;
case AnimMode.Color_2:
throw new NotImplementedException();
default:
throw new Exception("カラーモードエラー");
}
result.Add(bmp);
this.FrameLoaded(this, new FrameLoadedEventArgs() { Count = i });
}
return result;
}
// 内部クラス
public class FrameLoadedEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// 読み込まれたフレームのRAWファイル内での番号を表します。
/// </summary>
public int Count { get; set; }
}
}
}